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零件基本造型方法技術
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  • 更新時間:2012-02-27
  • 發 布 人s775620605
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  • Pro/ENGINEER是基于特征的實體造型軟件,其零件造型的過程就是特征的累積過程。特征可分為基本特征和構造特征,一般選用三個默認的正交基準平面作為基本特征,基本特征以外的其他特征都稱為構造特征,構造特征又可分為基礎特征和放置特征。本章主要對常用的基礎和放置特征進行介紹,主要包括以下內容:
    以拉伸、旋轉、掃描和混合等方法創建加材料實體特征造型
    創建孔、圓角、倒角、筋等放置特征
    4.1 基礎特征
    基礎特征是先以草圖的方式繪制二維截面,然后再由二維截面經過拉伸、旋轉、掃掠、混合等方式形成的一類實體特征,是Pro/ENGINEER零件建模過程中最主要的特征,按其形成的方法大致可分為拉伸特征、旋轉特征、掃描特征、混合特征等。在Pro/ENGINEER中,增加或去除材料的差別僅在于當繪制完一個截面之后,增加是以此截面建立實體或特征,而去除則是根據這個截面進行刪除的動作。
    創建基礎特征,必須選取合適的繪圖平面和參考平面,其中參考平面必須垂直于繪圖平面。繪圖平面和參考平面通常選取基準平面或零件表面,也可在創建特征過程中使用按鈕生成基準平面。
    后面的幾節將介紹如何利用拉伸、旋轉、掃描、混合等方式來增加或去除材料。
    4.1.1 拉伸特征的創建和編輯
    拉伸的實質是把二維截面延草繪面的法線方向增加或者去除材料,生成一個拉伸特征。Pro/ENGINEER WildFire 2.0將拉伸實體、拉伸曲面、...
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