4路搶答器設計單片機課程設計說明書
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目 錄
一、課程設計目的--------------------------------------------------------------------------------------2
二、課程設計任務及要求----------------------------------------------------------------------------2
2.1 原始數據及主要任務---------------------------------------------------------------------2
2.2 技術要求------------------------------------------------------------------------------------2
三、設計方案-------------------------------------------------------------------------------------------2
四、單元電路設計--------------------------------------------------------------------------------------3
4.1搶答信號顯示和倒計時顯示電路設計--------------------------------------------------3
4.2警報發生器電路-----------------------------------------------------------------------------3
4.3按鍵電路--------------------------------------------------------------------------------------4
4.4指示燈電路------------------------------------------------------------------------------------4
五、參考程序 ------------------------------------------------------------------------------------------5
六、所用器材-------------------------------------------------------------------------------------------12
七、課程設計總結---------------------------------------------------------------------------------------13
八、參考文獻-------------------------------------------------------------------------------------------14
九、評語及成績---------------------------------------------------------------------------------------14
十、附錄 -------------------------------------------------------------------------------------------15
設置4個按鈕,其編號分別是1到4,按鈕的編號與選手的編號相對應。初始時,4個按鈕常開,只有當主持人按下開始按鍵時才可以進行倒計時搶答。當主持人按下開始按鍵后,開始倒計時10秒,當4個按鈕只要有一個按下即只要有人搶答時,單片機收到信號,搶答成功指示燈點亮,選手前面的指示燈也一同點亮。通過74LS245進行段選使數碼管置顯示選手的序號,同時倒計時停止計時,在另一個數碼管上顯示。并且當有按鍵按下后其他選手按鍵無效。當選手答完后,由主持人將數碼管清零,繼續下次搶答。若10秒內無人搶答,則發出超時報警聲,此題作廢,主持人可按下“開始”鍵開始下一題的搶答。...