氣門搖臂軸支座
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目 錄
前 言 1
1、設計任務 1
2、設計思路 1
3、零件三維造型 2
4、氣門搖臂軸支座加工工藝規程設計 12
4.1 零件的作用 12
4.2 零件的工藝分析 12
4.3 確定毛坯的制造形式 13
4.4 基面的選擇 13
4.5 機械加工余量、工序尺寸及毛坯尺寸的確定 13
4.6 零件的表面加工方法的選擇 14
5、零件毛件三維圖形 15
6、切削用量 15
7、NC加工 16
8心得 35
9、參考文獻 36
附錄 37
1、設計任務
本設計以某一具體的機械零件為設計對象(零件圖見附圖)。主要設計任務:
1.三維CAD造型:熟悉并掌握機械CAD/CAM軟件PRO/ENGINEER的草繪模塊、零件模塊進行三維CAD造型。
2. 擬定工藝路線:根據三維幾何模型,擬定該零件的數控加工工藝路線(需選擇毛坯、機床、刀具、切削用量、夾具輔具量具等);
3. 數控加工程序設計:在Pro/Engineer軟件平臺下,設計數控加工程序,包括描述選擇確定數控加工的部位、加工方法、加工機床、刀具、切削用量等,根據數控機床的具體情況選定數控系統的種類與型號,生成數控加工程序;
4. 數控加工仿真:在Pro/Engineer軟件平臺下,根據前面得到的數控加工程序進行數控加工仿真,考慮工件由毛坯成為零件過程中形狀、尺寸的變化,檢查刀具與被切工件輪廓的干涉情況和檢查刀具、夾具、機床、工件之間的運動碰撞等,完成幾何模型的計算機仿真加工;
5. 數控程序與程序傳輸:根據數控機床的具體情況選定數控系統的種類與型號,生成通過了計算機仿真的合格零件的數控加工程序,并將數控加工程序傳輸給加工中心機床;
6.編寫設計說明書
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