CAXA制造工程師實例教程PPT教案(三)
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項目四CAM技術—制造工程師數控銑程
知識鏈接
任務一:凸輪的設計造型與加工
任務二 飛機模型的仿真加工
任務三:可樂瓶底的造型和加工
任務四:葉輪的造型設計與加工
一、數控加工的基本概念
首先在后置處理中必須配置好機床,這是正確輸出代碼的關鍵;其次讀懂圖紙,用曲線曲面和實體表達工件;然后根據工件形狀,選擇合適的加工方式,生成刀具軌跡;最后產生G代碼傳輸給數控機床。
二、制造工程師仿真加工參數設置
1.切入切出
切入切出方式對接刀部分的表面質量影響很大。因此制定刀具的進退方式,避免刀具碰撞以求得到好的接刀口質量,此乃數控加工之必須。
1) xy向:即z方向上垂直切入,當它沿xy向接近時分三種情形。
不設定:即不設定水平接近方式。
圓。簣A弧接近就是指一般在輪廓加工和等高線加工等功能中,沿形狀的相切方向并以圓弧的方式接近被切削工件。
直線:水平接近方式為直線狀。
(2)螺旋:在z方向上按螺旋狀切入。
D1:輸入第一層領域加工時螺旋切入的開始高度。
D2:用于第二層以后領域的螺旋接近切入深度。
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