3D_Max基礎教程
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一,二維圖形
線、圓形、弧、多邊形、文本、截面、
矩形、橢圓形、圓環、星形、螺旋線
二,線的控制
1、 修改面板: 可對線進行“移動”、“刪除”等操作。
2、 線條頂點的四種狀態:Bezier角點、Bezier、角點、光滑。(如果控制桿不能動,按F8鍵)
3、 編輯樣條線:[修改器]—[面片/ 樣條線編輯]—[編輯樣條線]
其作用是對除了“線”以外的其它二維圖形進行修改。
三,線的修改面板
1、 步數 :控制線的分段數,即“圓滑度”。
2、 輪廓:將當前曲線按偏移數值復制出另外一條曲線,形成雙線輪廓,如果曲線不是閉合的,則在加輪廓的同時進行封閉。(負數為外偏移,正數為內偏移)。
3、 優化:用于在曲線上加入節點。
4、 附加:將兩條曲線結合在一起。
5、 圓角:把線的尖角倒成圓角。
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