第4章_零件的三維建模
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- 第4章 零件的三維建模
4.1 概述
4.2 基于草圖建立特征
4.3 特征編輯
4.4 形體的變換
4.5 形體與曲面有關的操作
4.6 形體的邏輯運算
4.7 添加材質
4.8 三維建模實例
習題
4.1 概述
1. 實體造型的兩種模式
第一種模式是以立方體,圓柱體,球體,錐體和環狀體等為基本體素,通過交、并、差等集合運算,生成更為復雜形體。
第二種模式是以草圖為基礎,建立基本的特征,以修飾特征方式創建形體。
兩種模式生成的形體都具有完整的幾何信息,是真實而唯一的三維實體。CATIA側重第二種模式。
第三章介紹了在草圖設計設計模塊創建輪廓線的方法,本章介紹如何利用草圖設計設計模塊創建的輪廓線創建三維的特征以及進一步利用特征構造零件模型。
2. 進入零件三維建模模塊的三種途徑
(1)選擇菜單【Start】?【Mechanical Design】?【Part Design】,即可進入零件三維建模模塊。
(2)選擇菜單【File】?【New】,彈出圖4-1所示建...