UG渦輪蝸桿箱體實體創建實例
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- 渦輪蝸桿箱體實體創建
1在XC-YC平面繪制底座草圖
2.拉伸底座實體
3做沉頭孔并矩形陣列
4.在YC-ZC平面繪圖
5.拉伸實體
6.抽殼所有面,為后面方便作圖備有2種厚度,底面4mm留厚
7.添加直徑為176mm的凸臺,并在凸臺上打直徑為132mm的孔,直到腔體,使凸臺與孔,及拉伸體上部半圓柱的中心軸重合
8.在腔體內側面繪圖
9.拉伸內腔側面的圖成實體
10.在外側表面做直徑為60mm的凸臺, 并在凸臺上打直徑為32mm的同心孔,孔直達內腔拉伸體表面,孔的圓心離底座上表面距離為33mm
11.凸臺上打圓周均布的4個螺紋孔,均布圓直徑為44mm
12鏡像實體
13添加直徑為98mm的凸臺,并打直徑為74mm的孔,凸臺,孔與對面的孔,三者共中心軸
14.做與凸臺外表面相切,且與底座平行的基準面,在該基準面上做一直徑為32mm的圓,使該圓的圓心到凸臺外端面的垂直距離為33mm
15.在上述基準面的上方5mm處做一與之平行的基準面,并將前一基準面上的圓投影到后建的基準面上
16.拉伸上步做的圓,為使拉伸的圓柱體與凸臺完全融合,同時又不干涉到凸臺腔體,應考...