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基于SolidWorks的蝸桿減速器機械設計
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  • 基于SolidWorks的蝸桿減速器機械設計
    摘要:
    簡單介紹了SolidWorks2006的有關操作和機構運動仿真的插件COSMOSMtion,應用SolidWorks及COSMOSMtion,對蝸輪蝸桿減速器進行造型設計及運動模擬仿真,并對仿真結果進行分析。

    關鍵詞:減速器 蝸輪蝸桿 SolidWorks 仿真

    1.Solidworks2006有關操作:
    1.1零件實體的建模
    構件是由若干零件組成的,因此,在運動機構動態仿真前,要先做有關零件的實體建模。Solidworks2006用戶界面非常人性化,便于操作。在Solidworks的標準菜單中,包含了各種用于創建零件特征和基準特征的命令。其中基礎實體特征主要有拉伸凸臺l基體、旋轉凸臺/基體等。在基礎實體特征上可添加圓角、倒角、筋、抽殼、拔模及異型孔、線性陣列、圓周陣列、鏡像等放置特征,這些特征的創建對于實體造型的完整性非常重要。在處理復雜的幾何形狀時還需要其它高級特征選項,包括掃描、放樣凸臺/基體及參考幾何體中基準軸、基準面這些定位特征等。通過以上特征造型技術在Solidworks能設計出需要的
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