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課程設計基于51單片機的推箱子游戲設計
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  • 更新時間:2012-08-01
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  • 課程設計基于51單片機的推箱子游戲設計

    目 錄

    1、課程設計目的 1
    2、課程設計題目和實現目標 1
    3、設計方案 1
    4、Proteus仿真原理圖 7
    5、程序設計 9
    6、調試總結 28
    7、設計心得體會 28
    參考文獻 29
    附錄:程序代碼---29

    課程設計題目:基于51單片機的推箱子游戲設計
    推箱子是一個來自日本的經典游戲,目的是在訓練邏輯思考能力。在一個規定區域中,要求把木箱放到指定的位置,稍不小心就會出現箱子無法移動或者通道被堵住的情況,所以需要巧妙的利用有限的空間和通道,合理安排移動的次序和位置,才能順利的完成任務。我們可以在手機,電腦等各種終端找到這款游戲。我個人很喜歡這款游戲。出于興趣,借這次課設機會,我利用C語言將推箱子游戲移植到51單片機的硬件系統,選擇基于51單片機的推箱子游戲設計作為本次課設的題目。


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