課程設計基于51單片機的推箱子游戲設計
- 文件介紹:
- 該文件為 doc 格式,下載需要 0 積分
- 課程設計基于51單片機的推箱子游戲設計
目 錄
1、課程設計目的 1
2、課程設計題目和實現目標 1
3、設計方案 1
4、Proteus仿真原理圖 7
5、程序設計 9
6、調試總結 28
7、設計心得體會 28
參考文獻 29
附錄:程序代碼---29
課程設計題目:基于51單片機的推箱子游戲設計
推箱子是一個來自日本的經典游戲,目的是在訓練邏輯思考能力。在一個規定區域中,要求把木箱放到指定的位置,稍不小心就會出現箱子無法移動或者通道被堵住的情況,所以需要巧妙的利用有限的空間和通道,合理安排移動的次序和位置,才能順利的完成任務。我們可以在手機,電腦等各種終端找到這款游戲。我個人很喜歡這款游戲。出于興趣,借這次課設機會,我利用C語言將推箱子游戲移植到51單片機的硬件系統,選擇基于51單片機的推箱子游戲設計作為本次課設的題目。
...