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UG6_[1].0第2章_草圖的繪制
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  • 更新時間:2012-12-24
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  • UG6,[1].0第2章_草圖的繪制

    草圖是指在制定平面上由點、直線、圓弧等二維幾何元素的總稱。運用UG NX6.0的草圖繪制工具,可以非常方便的完成復雜圖形的繪制,還可以對所繪的2D圖形進行高效的修改。在UG NX6.0中創建三維立體圖形時,首先應該選取或創建草繪平面,然后進入草圖模式繪制二維草圖,再通過一些拉伸、旋轉等操作,即可得到一些參數化的模型。幾乎所有的零件模型都是從草圖開始的,所以二維草圖是三維建模的基礎和關鍵。
    進入草圖環境
    單擊【特征】工具條中【草圖】按鈕,出現【創建草圖】對話框,單擊【確定】按鈕,便進入草圖環境。
    介紹草圖環境
    草圖環境由菜單欄、標準欄、草圖生成器、標準欄、視圖工具條、捕捉點、繪圖區等組成。
    ...
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