汽車發動機缸體結構
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由于發動機缸體是大平面的板狀結構,還存在少量的質量集中,本文在建立缸體有限元模型時用到的有限元單元類型有殼單元(大部分為四邊形,為了滿足結構特征,采用了少量三邊形)、實體單元(六面體和五面體)。汽修學校:在薄壁和缸體上所有加筋的地方,采用了殼體單元,而在壁厚或者受力較大的地方,例如缸筒周圍,采用了實體單元。這樣一個復雜的結構,最后簡化為由31707個單元和44162個節點所組成的有限元模型。
有限元模型在既有殼體單元,又有實體單元時,我們應考慮到它們的邊界問題。因為殼體單元的節點具有六個自由度,而實體單元的節點只具有三個自由度。
而且殼體單元較實體單元要軟的多,汽修學校:剛度遠遠不如實體單元。為了實現很好的剛度過渡,我們采用了無質量的虛擬單元。這種虛擬單元除了密度為零以外,其他參數根據構件的材料特性來定。
殼體單元和實體單元在采用虛擬單元相連時,有三種不同的連接形式,這些虛擬單元都是無質量的殼體單元,其參數給定,連接方式 殼體單元在和殼體單元相連接時,節點自由度是相同的,但是并不意味著殼體單元之間能直接連接.直接連接會造成單元受力與實際結構受力不相符合,汽修學校:...