CAD2004三維圖繪制教程
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- CAD2004三維圖繪制教程一、工字型的繪制
步驟一:設(shè)置好繪圖單位、繪圖范圍、線型、圖層、顏色,打開捕捉功能。從下拉菜單視圖→顯示→UCS圖標(biāo)→開(去掉開前的小鉤),關(guān)閉坐標(biāo)顯示。
步驟二:根據(jù)圖1所示尺寸繪制圖形,得到如圖1-1所示封閉圖形。
步驟三:創(chuàng)建面域。視圖中→面域(或在命令欄:輸入_Region),用框選方式全部選中該圖形,回車。框選后可整體移動,表示形成了一個封閉圖形,創(chuàng)建了一個面域。
步驟四:對該面域進(jìn)行拉伸操作。繪圖→實(shí)體→拉伸,選中該面域的邊框,回車。在命令欄提示:指定拉伸高度或路徑(Specify height of extrusion or [Path]):30,回車,再回車。三維工字形實(shí)體就生成了。
步驟五:觀察三維實(shí)體。視圖→三維視圖→視點(diǎn),確定視點(diǎn)位置。再從視圖→消隱,進(jìn)行消除隱藏線處理,觀察,最后進(jìn)行著色渲染,視圖→著色→體著色,框選已著默認(rèn)色的三維圖,再更改顏色。
如圖1-2所示。
二、二維五角形到三維五角星的繪制
步驟一:設(shè)置好繪圖單位、繪圖范圍、線型、圖層、顏色,打開捕捉功能。
步驟二:繪制一個矩形,以矩形中心為圓心,作一個圓及一個橢圓,修整直線。
步驟三:陣列直線,創(chuàng)建光線效果。將直線段在360度范圍內(nèi)陣列72個,形成光線效果步驟。
步驟四:修整直線。以橢圓為邊界,將直線每隔一條修剪至橢圓;同時以矩形為邊界,將矩形外的線條全部修剪至矩形;矩形內(nèi)沒修的剪線條延伸至矩形。...