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初稿一擲骰子游戲在微信平臺(tái)上的顯示
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  • 初稿-擲骰子游戲在微信平臺(tái)上的顯示目 錄
    目 錄 1
    摘 要 2
    Abstract 3
    引 言 4
    1 緒 論 5
    1.1研究背景及意義 5
    1.2國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀 6
    1.3開(kāi)發(fā)工具介紹 6
    1.3.1微信Web開(kāi)發(fā)者工具 6
    1.3.2微信Web開(kāi)發(fā)者工具的下載安裝 6
    1.3.3web開(kāi)發(fā)者工具的介紹 7
    2 擲骰子小游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程 9
    2.1擲骰子小游戲的功能需求分析 9
    2.2加載配置文件 10
    2.3設(shè)置頁(yè)面配置框架 12
    2.4主要源程序 16
    2.5運(yùn)行與顯示結(jié)果 19
    總結(jié) 21
    參考文獻(xiàn) 22
    致 謝 23
    附錄 24
    部分重要布局代碼 24

    摘 要

    近年來(lái),移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)取得了飛速發(fā)展,相應(yīng)的應(yīng)用于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的各種應(yīng)用平臺(tái)相繼推出,自從微信平臺(tái)上線以來(lái),人們便被它簡(jiǎn)潔的使用方式所吸引,它只需在微信平臺(tái)上掃一掃或者搜索即可使用。在小游戲火熱的潮流下,益智類的小游戲能更好的被人熟知、推廣,并給予人們的日常生活中帶來(lái)輕松和愉悅。擲骰子游戲就是一款益智類的特色小游戲。骰子俗稱色子,在廣州方言中做"骰盅"骰子是一種用途極為廣泛游戲工具,不但絕大部分的游戲離不開(kāi)它,用它為行令用具的酒令也為數(shù)甚多,玩"骰子"從唐代已有,一直流傳至今,在現(xiàn)在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特點(diǎn)就是比較簡(jiǎn)單易行,無(wú)須費(fèi)力,不必動(dòng)腦,非常適合普通人在閑暇時(shí)進(jìn)行娛樂(lè)。本文根據(jù)擲骰子游戲的規(guī)則,立足于一個(gè)軟件開(kāi)發(fā)者的角度對(duì)該游戲的過(guò)程進(jìn)行了深入分析,從項(xiàng)目的需求,分析,設(shè)計(jì),一直到實(shí)現(xiàn),按照軟件開(kāi)發(fā)的基本流程,根據(jù)擲骰子游戲的功能需求,開(kāi)發(fā)出了一套應(yīng)用于微信平臺(tái)的擲骰子游戲程序方案,并對(duì)擲骰子游戲的開(kāi)發(fā)過(guò)程進(jìn)行了梳理,撰寫出本論文,以供各位同行借鑒和參考。
    關(guān)鍵詞:擲骰子;小游戲;微信平臺(tái);

    Abstract

    In recent years, mobile Internet technology has made rapid development, and the corresponding application platforms applied in the field of mobile Internet have been launched one after another. Since the launch of the Wechat platform, people have been attracted by its concise use. It can be used only by sweeping or searching on the Wechat platform. Under the hot trend of small games, puzzle games can be better known and promoted, and bring people relaxation and pleasure in their daily life. The dice game is a puzzle game. Dice, commonly known as dice, is a very widely used game tool in Guangzhou dialect. Not only can most games not be separated from it, but also a lot of drinks and orders used as a warrant. Playing dice has existed since the Tang Dynasty and has been circulating till now. It is also popular in many night clubs. Playing dice is characterized by its simplicity, ease of operation, no effort, no brain, and it is very suitable for ordinary people to entertain in their leisure time. According to the rules of dice game and from the point of view of a software developer, the process of dice game is deeply analyzed in this paper. According to the basic process of software development, and according to the functional requirements of dice game, a set of dice game program is developed, which is applied to Wechat platform, and dice game is also developed. The development process has been sorted out, and this paper has been written for your peers to learn and reference.
    Keywords: Dice rolling; Games; Wechat platform;


    引 言

    隨著人們物質(zhì)生活水平的不斷提高,人們對(duì)精神生活方面的需求也越來(lái)越多,益智類小游戲是人們?cè)陂e暇生活中進(jìn)行娛樂(lè)休閑的一種重要方式,擲骰子游戲就是人們?nèi)粘I钪兴猜剺?lè)見(jiàn)的一個(gè)益智類小游戲,骰子俗稱色子,在廣州方言中做"骰盅"骰子是一種用途極為廣泛游戲工具,不但絕大部分的游戲離不開(kāi)它,用它為行令用具的酒令也為數(shù)甚多,玩"骰子"從唐代已有,一直流傳至今,在現(xiàn)在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特點(diǎn)就是比較簡(jiǎn)單易行,無(wú)須費(fèi)力,不必動(dòng)腦,非常適合普通人在閑暇時(shí)進(jìn)行娛樂(lè)。
    本文根據(jù)擲骰子游戲的規(guī)則,設(shè)計(jì)了一套應(yīng)用于微信平臺(tái)的擲骰子游戲程序方案,并對(duì)擲骰子游戲的開(kāi)發(fā)過(guò)程進(jìn)行了梳理,重點(diǎn)闡述了擲骰子游戲在微信平臺(tái)的顯示與實(shí)現(xiàn),程序開(kāi)發(fā)語(yǔ)言選用了java語(yǔ)言,并具體應(yīng)用了css、jquery、mysql數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù)等,以使該小游戲界面更加炫酷。通過(guò)將這些技術(shù)應(yīng)用的威信平臺(tái)上具體的小游戲開(kāi)發(fā)程序中,使我更深入地全面掌握了這些技術(shù)的應(yīng)用知識(shí),通過(guò)這次程序開(kāi)發(fā),使我受益匪淺。

    1 緒 論
    1.1研究背景及意義
    在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)大熱的2017年,各類基于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的App呈現(xiàn)出井噴式發(fā)展趨勢(shì),如今,各種基于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的App應(yīng)用平臺(tái)主要有:微信、陌陌、O2O應(yīng)用、淘寶、京東等。
    面對(duì)如此令人眼花繚亂的App應(yīng)用,用戶如何進(jìn)行選擇使用呢?商家對(duì)此也展開(kāi)了激烈的競(jìng)爭(zhēng),以社交類App為例,用戶在使用以熟人社交為主的App和以陌生人社交為主的App中所呈現(xiàn)出的有趣現(xiàn)象。熟人社交是“必需品”,陌生人交友是“調(diào)味品”,一超多強(qiáng)是格局。在整個(gè)即時(shí)社交類App的活躍用戶量上,騰訊旗下的微信和QQ分列第一和第二,陌陌則位列第三,其次為旺信、飛信等,而隨后的大軍中排列著知乎、小恩愛(ài)、微視、比鄰、微愛(ài)等?梢(jiàn)對(duì)于多數(shù)人而言,通過(guò)微信、飛信等以熟人社交為主的App來(lái)和熟人溝通交流已成為生活中的“必需品”,而人們?cè)陂e暇時(shí),通過(guò)接入微信平臺(tái)的各類娛樂(lè)App進(jìn)行娛樂(lè)活動(dòng),也成為人們度過(guò)閑暇時(shí)光的一種主要方式。
    此外,在我國(guó)各種社交場(chǎng)合中,酒是人類生活中的主要飲料之一,中國(guó)酒文化歷史源遠(yuǎn)流長(zhǎng),曹操在《短歌行》中有一句描寫對(duì)于酒的癡迷,“慨當(dāng)以慷,憂思難忘。何以解憂,唯有杜康!敝腥A上下五千年,悠長(zhǎng)充滿文化底蘊(yùn)的五千年的歷史就是一部飄散著酒香的酒文化史。古代詩(shī)人以酒為樂(lè),更是以酒為排憂解難的藥。抽刀斷水水更流,舉杯消愁愁更愁。中國(guó)是飲酒人的樂(lè)土,地域不分大江南北、人不分老少,飲酒之風(fēng),經(jīng)千年而不衰,從而形成了一種特色的酒文化,在我國(guó)傳統(tǒng)的酒文化中,喝酒是重要的社交活動(dòng),而且玩擲骰子、行酒令等形式的小游戲均是人們?cè)诤染茣r(shí)喜聞樂(lè)見(jiàn)的娛樂(lè)活動(dòng),可見(jiàn),以擲骰子為代表的益智類小有益的受眾群體是非常廣泛的。
    本文的目的是開(kāi)發(fā)一個(gè)基于微信平臺(tái)的益智游戲類APP軟件。該軟件主要面向廣大微信平臺(tái)使用用戶人群,豐富當(dāng)下人們進(jìn)行娛樂(lè)活動(dòng)的選擇,適應(yīng)智能移動(dòng)端設(shè)備發(fā)展的潮流需要,滿足人們娛樂(lè)活動(dòng)的需求。
    1.2國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀
    隨著移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)的發(fā)展,結(jié)合WEB2.0許多理論和技術(shù)的基礎(chǔ)上,很多國(guó)外知名社交軟件一如MSN、Skype、Omegle、Facebook、Twitter、ICQ、AOL、YahooMessager的逐一亮相。除此之外,這是一個(gè)幾年后,再通過(guò)類似的“熟人”擴(kuò)展的SNS社交網(wǎng)站在全球范圍內(nèi)取得了巨大的成功。在中國(guó),國(guó)家的4.2億網(wǎng)民,超過(guò)一半的用戶使用社交軟件進(jìn)行溝通交流且頻率每天至少一次或兩次。在這樣的網(wǎng)絡(luò)社交普及度高的社會(huì)中,大部分人已經(jīng)認(rèn)識(shí)到了網(wǎng)絡(luò)社交的重要性。
    互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的來(lái)臨,極大的降低了人們發(fā)布信息和獲取信息的成本,對(duì)于整個(gè)人類社會(huì)來(lái)說(shuō),無(wú)疑是一次巨大的飛躍。說(shuō)這次互聯(lián)網(wǎng)革命不如工業(yè)革命,其實(shí)是沒(méi)有理由的;ヂ(lián)網(wǎng)的出現(xiàn),是人類在探索發(fā)展道路上的一個(gè)偉大發(fā)明;工業(yè)革命中機(jī)器的大規(guī)模出現(xiàn)解放了勞動(dòng)力,而互聯(lián)網(wǎng)改變的是社會(huì)的組織方式。
    英文世界首先出現(xiàn)基于microblog的大量有關(guān)個(gè)人信息服務(wù)爆發(fā),為個(gè)人社會(huì)化證信建立一個(gè)數(shù)據(jù)基礎(chǔ),而更加關(guān)鍵是英文世界已有的個(gè)人信用和信任在現(xiàn)實(shí)社會(huì)有具有相當(dāng)規(guī)模,其中最重要的一點(diǎn)知道了自由價(jià)值與肉體形式處于狀態(tài)無(wú)關(guān)、擁有私有財(cái)產(chǎn)、信仰的個(gè)人,才知道保護(hù)和尊重自己的信用。相比于其它移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用平臺(tái),微信平臺(tái)是大眾廣泛使用的一個(gè)開(kāi)放的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái),受眾群體眾多,已越來(lái)越草根化,應(yīng)用越來(lái)越廣泛。而在人們工作之余,人們通過(guò)微信平臺(tái)進(jìn)行一些自己愛(ài)好的、感興趣的益智游戲活動(dòng),解放了人們的熱情,使人們的身心都得到放松,這是微信平臺(tái)上眾多益智類小游戲的主要作用。近年來(lái),隨著5G應(yīng)用的發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)為社交網(wǎng)絡(luò)帶來(lái)了革命性的變化,F(xiàn)在有超過(guò)5億人用網(wǎng)絡(luò)社交軟件,其中67%是來(lái)自移動(dòng)終端。...
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